2010/08/27

失焦的大玩‧特玩 [Blizzard特展]


滿懷期盼的在上周末去看了大玩‧特玩展
展出的確實是十分的遊戲藝術作品
只可惜或許受限於種種因素終究是令人失望

 概略來說
確實是展出了許多該公司的作品設定稿與彩稿以及不少的模型
讓玩家可以看得很開心
特別是針對Blizzard三款大作
Starcraft
Diablo
Warcraft
分別明確的對應
科幻 Science Fiction
恐怖 Horror
奇幻 Fantasy
提供了不少他們設計時所用的參考書
不少參考書籍十分的有意思
但是
展間內卻沒有很仔細的去陳述作品內在的意涵

而僅止於很簡陋,甚至像是遊戲宣傳詞的敘述
並且整個很明顯的是大幅宣傳今年剛登場的SC2 (嘆氣
影片的部分
僅止於sc部分有拿出些較為特別的設計影片
wow的影片卻是直接拿改版宣傳影片來串

以同樣是拿公司產品布展的pixar來說
展覽內容不僅止於各式各樣的原始稿、動畫短篇
更有不少製作人的訪談記錄與作品原始的概念
布展的動線設計也比較是以公司發展過程為軸做為區隔
相較之下
blizzard的這個展
首先是Starcraft、其次是Diablo、最後才是Warcraft
然而
以作品登場時間來說卻是完全相反的順序
再加上電玩美術本就會受限於當下的技術
於是乎在觀展的過程
也就十分明顯是個高高低低起伏不一
各展間之內也缺乏個清楚完善的介紹
造成假使不是對這家公司的作品有些概念
走馬看花之下也很難獲得些什麼遊戲與藝術之間的體驗
反倒是對遊戲廣告文宣會有不少的認識

參照之前對於Blizzard博物館的介紹
從展出作品過少到空泛的介紹
這次的展覽
還真的就是「大玩‧特玩」而已(聳肩

沒有留言: