2011/11/06

[FF零式] 一輪完了


1.最終BGM配得很感人,
  然後多數戰場的BGM也不錯聽



2.除了視角很爛以外沒啥特別大的問題,
  但是玩起來的過程就是覺得這裡卡那裏卡

3.一輪END後....
   留下一堆謎團告訴你請跑第二輪=.=

4.很明顯的科技就是力量!
  一寸長一寸強(合掌

5.劇情內容是還滿說教的,
  但是配上死小孩反應看多會膩

6.這群人大概都是傑尼斯 & AKB星球來的

7.據說好像還是要看過FF13才會比較瞭解這劇情在搞啥鬼

FF-0不能說不好玩,至少是最近幾年看到的FF續作中相對有誠意的一款
但是,也還沒有到先前比如5、6之類的這麼的經典
一輪打完感想大略就是個中上等級的佳作
這可以從底下幾個部分來說....


一般戰鬥部分
裝備只能裝兩格
技巧/魔法也只能裝兩種
所以挑選上還滿需要考慮的

視角很爛
經常會轉到個詭異的正上方或者背後視角
如果不C型指的話,練習多跑位快速切換目標可能會好一點
拿到遊戲時間10hr給的アボイド後,
基本裝這會比較好打
電腦會幫忙閃

14個人分別可以對應不同的FF職業
各個FF職業都還滿充分的表現職業特色
又可以一次帶三個人出門
玩起來還滿不錯有趣的
一些小動作比如說抽魂的動作跟待機的動作都很有意思
(個人推薦看ケイト的抽魂)

只是因為ブレイクサイト跟キルサイト的設定
前者打到扣一定比例的血,後者打到就直接掛!
所以打起來只要遠程攻擊手段比人多的就會很好用
近戰移動速度慢、動作慢的話有時看得到不見得打得到
同樣也因為這樣的設定
就算是lv99也可以用低等級人物拚一閃硬ㄠブレイクサイト跟キルサイト
等級差60左右的時候大概殺兩組(四隻)就可以lvup

攻擊魔法分炎(人)冰(魔物/竜)雷(機械)
使用上又分下列系統
RF = ライフル,攻擊距離中上,威力中等,有得貫通
SHG = ショットガン,攻擊距離近,多段hit
BOM = ボム,自身中心近距離,高威力高發生時間
MIS = ミサイル,追蹤,命中後範圍爆炸
ROK = ロケットランチャー,有瞄準系統,命中後爆炸
各有擅場,只是使用上因為我選的角色的關係
BOM使用次數較多


制壓戰部分
類似戰略兵棋之類(分三種)
敵我雙方派部隊在大地圖上逛大街
執行完任務就可以進行侵入作戰制壓據點
但...這部分玩家原野地圖只能普攻or放魔法
於是近戰就又死一次orz
此外,陸行鳥雖然分好幾種
但是因為攻擊還是近戰mode,
於是乎戰場還是請開槍放魔法,
陸行鳥這麼可愛就拿來原野跑跑避敵用就好


系統部分
各式魔法可以自己挑選優先強化的部分這點還滿不錯的
反正ファントマ隨便打都會不少,
ファントマ只有少數地方可以交易,
很容易堆到99個上限請務必注意要花掉

選單設計得很爛,
可以用LR切頁面但是裝備的時候沒得LR切人是哪招?
總共有14個人耶!!!!
武器店購買東西還看不到能力值的增減,
只看得到有沒庫存&裝備!

另外.....
都市內都作了魔法陣可以跳了,
何苦還要跑到大廳才能選呢?

第一輪演習任務幾乎可說是都不是給你第一輪就衝的
首先,打下去12hr就消失了
大概就少6次會話
再來除非有勤勞打作戰、亂入練等級
否則那個等級差....(遠目
所以大多是可以看吃不到的東西

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